Phỏng vấn đạo diễn và Showrunner Kelvin Lee về ATS Dojo Universe

Qua Arthur S. Poe /Ngày 10 tháng 9 năm 2021Ngày 10 tháng 9 năm 2021

ATS Dojo là một sự châm biếm về lối sống của samurai và ninja kết hợp với văn hóa doanh nghiệp. ATS Dojo là một bộ truyện tranh nổi tiếng với một đoạn phim ngắn hoạt hình trong các tác phẩm. Mặc dù toàn bộ ý tưởng kết hợp văn hóa samurai với văn hóa Mỹ da đen không phải là mới (ví dụ: xem Afro Samurai (một bộ truyện rất thành công), Kelvin Lee đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ của mình trong việc tìm kiếm vị trí thích hợp trong thế giới phức tạp về sản xuất nội dung anime.





Để tôn vinh di sản của dự án, chúng tôi rất hân hạnh được ngồi xuống và trò chuyện với người tạo ra nó, Kelvin Lee, người đã thảo luận với chúng tôi về một số chủ đề thú vị bao gồm phim ngắn sắp tới và khát vọng sáng tạo của anh ấy. Chúng tôi đã nhận được một số thông tin độc quyền về cốt truyện của bộ phim, đội ngũ sản xuất đằng sau bộ phim và thời điểm chúng tôi có thể thấy bộ phim được phát hành.

Buổi nói chuyện đặc biệt thú vị và khá nhiều thông tin, đó là lý do tại sao chúng tôi rất vui khi được thực hiện cuộc phỏng vấn này. Bây giờ, chúng tôi sẽ để bạn tự tìm hiểu những gì chúng tôi đã nói về chính bạn. Vui thích!



    Hãy cho chúng tôi biết về loạt phim hoạt hình kỹ thuật số ATS DOJO của bạn

ATS Dojo là một tác phẩm châm biếm về lối sống của samurai và ninja kết hợp với văn hóa doanh nghiệp. Chúng tôi muốn kết hợp các yếu tố anime Nhật Bản với các chuẩn mực văn hóa của người Mỹ da đen. Hãy tưởng tượng Văn phòng kết hợp với Samurai Champloo. Chúng tôi có một bộ truyện tranh trên IG, hình ảnh trên Tiktok và một bộ phim truyền hình đang được phát triển.

    Bạn nghĩ ra dự án như thế nào?

Thành thật? Tôi khó chịu với việc thiếu nội dung hoạt hình chất lượng hiện có. Tôi liên tục thấy nội dung hoạt hình khủng khiếp được sản xuất và nó đặt lên vai tôi một con chip cạnh tranh. Trên hết, tôi hiếm khi thấy bất kỳ nội dung hoạt hình nào do thiểu số tạo ra. Tôi cảm thấy như POC (Người da màu) không được thể hiện đầy đủ trong không gian hoạt hình và muốn trở thành một phần của giải pháp thay vì phàn nàn về vấn đề này. Tôi bắt đầu với manga để chân ướt chân ráo nghiên cứu về hoạt hình vạn vật. Tôi đi xuống một cái hố thỏ anime để thu thập một số ý tưởng và bắt đầu viết kịch bản đặc tả. Tôi đã tìm được một họa sĩ vẽ tranh minh họa truyện tranh và một khi tôi thấy ý tưởng của mình được hình dung, nguồn sáng tạo bắt đầu tràn ra.



    Bạn có thể cho chúng tôi biết ATS DOJO gắn bó với sự nghiệp của bạn như thế nào không?

Tôi là một người sáng tạo suốt đời. Tôi bắt đầu làm việc ở Mỹ trước khi chuyển sang lĩnh vực âm nhạc. Sau khi làm việc liên tục trong ngành công nghiệp âm nhạc trong 7 năm qua, cuối cùng tôi quyết định sử dụng bằng cấp (Lịch sử) của mình và bắt đầu sử dụng các nguồn lực của mình để tổng hợp manga này. Tôi cũng đang tham gia một khóa học về phim / truyền hình để hiểu rõ hơn về doanh nghiệp này, vì vậy đây là một quá trình giáo dục liên tục.

    Có vẻ như ATS DOJO đang chuẩn bị chuyển thể thành phim, bạn có thể cho chúng tôi biết bạn đã xoay sở như thế nào để thực hiện được nó không?

Chúng tôi có một đội ngũ tuyệt vời gồm những người đã đóng góp vào nỗ lực này. Tôi bắt đầu hỏi bạn bè và những người theo dõi trên mạng xã hội xem họ có muốn tham gia anime hay không. Tôi sẽ tạo các nhân vật dựa trên đề xuất của họ. Tôi bắt đầu viết như một kẻ điên và đặt cả một vũ trụ lại với chính những người đó. Chúng tôi muốn tạo dựng uy tín trong ngành điện ảnh và đó là cách mà ý tưởng phim hình thành.



    Phim ATS DOJO sẽ là người thật đóng hay phim hoạt hình?

Chúng tôi đang gắn bó với hoạt hình. Tôi cảm thấy như phim hoạt hình có thời hạn sử dụng lâu hơn nhiều và dễ dàng giới thiệu lại và tiếp thị với mọi người hơn nhiều. Chúng tôi chưa đủ lớn để làm người hâm mộ buồn lòng bằng một bộ phim người thật đâu haha ​​!!

    Chúng ta có thể biết thêm về bộ phim? Ai sẽ sản xuất nó, có thể là đạo diễn, dàn diễn viên, cốt truyện và hơn thế nữa?

Phim kể về một chiến binh mù đến từ vùng đất xa xôi, người đã thay đổi toàn bộ kết cục của Nhật Bản bằng một chiếc koto. Đây là một phần lịch sử về cuộc đời và di sản của Tokugawa Ieyasu. Cùng với các đối tác viết của tôi là Brandon Hampton và Wendy Cruz, chúng tôi đã cùng nhau tạo ra một kịch bản tuyệt vời với hình ảnh. Bộ phim sẽ được sản xuất bởi công ty sản xuất của tôi, Kuthaus Productions. Đó là một quá trình rất vui vẻ và tẻ nhạt cho đến nay.

    Trong trường hợp bạn vẫn chưa biết về dàn diễn viên và đạo diễn, bạn muốn xem ai đảm nhận bộ phim và các nhân vật?

Phim này là phim nghệ thuật nên sẽ hạn chế casting. Tôi sẽ chỉ đạo nó cùng với giám đốc sáng tạo, Tyrain Purple và nhà làm phim hoạt hình chính Devante Givens. Tôi có một số diễn viên lồng tiếng tuyệt vời ở chế độ chờ trong trường hợp chúng tôi quyết định thêm lời kể hoặc lồng tiếng vào phim.

    Khi nào chúng ta có thể mong đợi ngày phát hành cho bộ phim?

Chúng tôi đang nhắm mục tiêu ngày phát hành Quý 1 năm 2022. Chúng tôi dự định đưa bộ phim này vào vòng liên hoan phim để tạo ra một tiếng vang chính đáng.

    Bạn vẫn sẽ tiếp tục làm việc với manga chứ?

Chắc chắn rồi!! Truyện tranh là dạng nội dung phổ biến nhất mà chúng tôi cung cấp. Toàn bộ vũ trụ này bắt đầu với manga và sẽ tiếp tục tồn tại khi chúng ta cố gắng điều hướng thế giới điện ảnh điên rồ này.

    Khi nào chúng ta có thể mong đợi Phần 4 và sẽ có nhiều hơn nữa?

Sau khi hoàn tất chiến dịch Kickstarter, chúng tôi sẽ khởi chạy Phần 4 của loạt truyện tranh của chúng tôi. Chúng tôi có rất nhiều điều bất ngờ cho mùa giải này và tôi rất nóng lòng muốn cho cả thế giới thấy những gì chúng tôi đã và đang làm.

    Bạn có thể cho chúng tôi biết gì về kế hoạch nghề nghiệp của bạn trong tương lai?

Mục tiêu ngắn hạn là hoàn thành bộ phim này và nhận quyền phân phối, tạo dựng thương hiệu của chúng tôi trong lĩnh vực điện ảnh. Mục tiêu dài hạn là cung cấp loạt phim truyền hình cho một mạng lưới và có được sự phân phối. Tôi muốn đây sẽ là sự nghiệp của tôi trong suốt quãng đời còn lại. Mục tiêu cá nhân chính của tôi là đưa phụ nữ, LGTBQ và người da màu vào vị trí để tạo nội dung của riêng họ một cách tự do và không bị áp lực bởi việc tuân thủ các tiêu chuẩn truyền thông chính thống.

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi