Danganronpa: Tuổi, chiều cao, ngày sinh và khả năng của mỗi nhân vật

Qua Hrvoje Milakovic /Ngày 13 tháng 12 năm 2021Ngày 13 tháng 12 năm 2021

Danganronpa là một tiểu thuyết hình ảnh bí ẩn, trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản ở Nhật Bản. Nó cũng có một chuyển thể anime, đã trở nên phổ biến nhờ vào hàng loạt nhân vật với những khả năng rất độc đáo có thể cho phép họ thao túng con người và tình huống.





Dưới đây là một số nhân vật nổi tiếng và đáng chú ý trong Danganronpa bao gồm tuổi, chiều cao, ngày sinh và khả năng của họ.

Tính cách Già đi Ngày sinh nhật Chiều cao
Makoto Naegi195 tháng 25'3
Junko Enoshima1924 tháng 125'6
Kyoko Kirigiri196 tháng 105'5
Mukuro Ikusaba1924 tháng 125'6
Celestia Ludenberg1923 tháng 115'4
Byakuya Togamihai mươi5 tháng 56'1
Hajime Hinatahai mươiNgày 1 tháng 15'10
Nagito Komaedahai mươi mốt28 tháng 45'11
Kazuichi Soda2229 tháng 65'8
Tsumugi Shiroganehai mươi15 tháng 85'9
Mikan Tsumikihai mươi12 tháng 55'5
Thời trang Ibukihai mươi27 tháng 115'5
Sakura Ogami1913 tháng 96'3
Ryota Mitarai22Ngày 30 tháng 85'3
Ruruka Ando2320 tháng 115'4
Aoi Asahinahai mươi24 tháng 45'3
Kirumi Tojohai mươi10 tháng 55'9
Gundham Tanaka2214 tháng 126'0
Nekomaru Nidaikhông xác định22 tháng 26'6
Akane Owarihai mươiNgày 15 tháng 75'9
Mục lục buổi bieu diễn 1. Makoto Naegi 2. Junko Enoshima 3. Kyoko Kirigiri 4. Mukuro Ikusaba 5. Celestia Ludenberg 6. Byakuya Togami 7. Hajime Hinata 8. Nagito Komaeda 9. Kazuichi Soda 10. Tsumugi Shirogane 11. Mikan Tsumiki 12. Thời trang Ibuki 13. Sakura Ogami 14. Ryota Mitarai 15. Ruruka Ando 16. Aoi Asahina 17. Kirumi Tojo 18. Gundham Tanaka 19. Nekomaru Nidai 20. Akane Owari

một. Makoto Naegi

· Già đi: 19



· Chiều cao: 5'3

· Ngày sinh nhật: 5 tháng 2



· Khả năng: Sinh viên may mắn cuối cùng / Hy vọng cuối cùng

Khả năng của Makoto, Học sinh May mắn cuối cùng, cho phép anh ta tự cứu mình khỏi những tình huống nguy hiểm. Nhưng không giống như những nhân vật khác sở hữu khả năng may mắn, vận may của Makoto khác với họ, bởi vì nó có một mô hình khó hiểu mà ngay cả Junko cũng không thể hiểu nó hoạt động như thế nào mặc dù có khả năng Phân tích Tối thượng.



Tuy nhiên, khả năng này phát huy tác dụng trong những cảnh cuối của câu chuyện. Phải nói rằng, may mắn của Makoto là một trong những điểm yếu của Junko vì cô ấy gặp khó khăn khi đối đầu với Makoto.

Giống như sự may mắn của Makoto là đối nghịch với năng lực Phân tích của Junko, khả năng khác của Makoto, Niềm hy vọng tối thượng đóng vai trò như sự miễn nhiễm đối với Nỗi tuyệt vọng cuối cùng của Junko vì anh sở hữu một sự lạc quan không bao giờ dứt mặc dù kế hoạch thấp hèn của Junko là phá vỡ tinh thần của họ và khiến họ tuyệt vọng.

Khả năng này cho phép anh ta lan tỏa sự lạc quan của mình và mang lại hy vọng cho các đồng minh của mình ngay cả khi họ đã rơi vào tuyệt vọng để đánh bại Junko.

hai. Junko Enoshima

· Già đi: 19

· Chiều cao: 5'6

· Ngày sinh nhật: 24 tháng 12

· Khả năng: Phân tích cuối cùng và tuyệt vọng cuối cùng

Ultimate Analytical là khả năng cho phép Junko nhanh chóng phân tích môi trường xung quanh với tốc độ siêu phàm và khả năng ghi nhớ chính xác cho phép cô học các kỹ năng mới chỉ cần nhìn thấy chúng lần đầu tiên.

Với khả năng Phân tích Tối thượng của mình, cô ấy có thể dễ dàng thao túng người khác bằng cách vạch ra một kế hoạch chống lừa dù chỉ trong thời gian ngắn. Nó cũng cho phép cô ấy dự đoán động thái tiếp theo của người kia là gì.

Bị ám ảnh bởi sự tuyệt vọng, Junko có thể khiến bất cứ ai rơi vào tuyệt vọng với sự trợ giúp của khả năng của cô, Ultimate Analytical. Cô ta lôi kéo mọi người tuân theo sự ham mê của mình bằng cách khai thác và sử dụng điểm yếu của họ.

3. Kyoko Kirigiri

· Già đi: 19

· Chiều cao: 5'5

· Ngày sinh nhật: 6 tháng 10

· Có khả năng: Thám tử cuối cùng

Đó là một khả năng khiến Kyoko có thể giải quyết được cả những bí ẩn khó giải. Cho phép cô ấy đưa ra kết luận chính xác về tội ác mà cô ấy giải quyết bằng cách tiến hành một cuộc điều tra kỹ lưỡng.

Cũng giống như năng lực Phân tích của Junko, Thám tử cuối cùng của Kyoko nâng cao kỹ năng phân tích và nhận thức về môi trường xung quanh khiến cô ấy xuất sắc trong việc tìm kiếm những mảnh bằng chứng quan trọng về tội ác. Cô ấy có thể nhận thấy những thay đổi trong cách nói và hành vi khiến cô ấy trở thành một thám tử tài ba.

Bốn. Mukuro Ikusaba

· Già đi: 19

· Chiều cao: 5'6

· Ngày sinh nhật: 24 tháng 12

· Có khả năng: Chiến binh cuối cùng

Mukuro Ikusaba rất xuất sắc trong việc sử dụng các loại vũ khí khác nhau, từ vũ khí cận chiến đơn giản, các loại súng lục, súng trường, súng bắn tỉa, RPG và các loại vũ khí quân sự chiến tranh khác.

Vì khả năng của cô ấy là Chiến binh Tối thượng, Mukuro cũng có kiến ​​thức rộng lớn về chiến lược quân sự như nghệ thuật xâm nhập, có kỹ năng y tế bằng cách sơ cứu khẩn cấp và sao chép cách nói và cách cư xử của người khác, và cô ấy có thể kết hợp với bất kỳ loại người chỉ thích làm gián điệp.

Tất nhiên, Mukuro rất xuất sắc trong nhiều loại chiến đấu tay đôi và nếu cô ấy đạt đến một giới hạn nhất định với cơ thể của mình, cô ấy sẽ vào trạng thái chiến đấu mà phản xạ của cô ấy ngay lập tức nâng lên mức siêu phàm, nơi có vẻ như nó chắc chắn sẽ tăng gấp đôi điểm chấp. bất cứ ai muốn làm hại cô ấy nhờ khả năng Chiến binh Tối thượng của cô ấy.

5. Celestia Ludenberg

· Già đi: 19

· Chiều cao: 5'4

· Ngày sinh nhật: 23 tháng 11

· Có khả năng: Tay chơi cờ bạc & trí tuệ tinh tường

Celestia có thể thao túng người khác làm những gì cô ấy muốn. Rốt cuộc, cô ấy có thể khiến người khác tuân theo mệnh lệnh của mình vì những lời nói dối của cô ấy có vẻ đáng tin vì cô ấy có thể nói dối với khuôn mặt thẳng thắn. Nhờ đó Celestia có thể kiểm soát và điều khiển mọi tình huống theo ý mình.

Bản chất là một con bạc, Celestia được trang bị trí thông minh nhạy bén và tư duy nhanh nhạy khiến cô biến mọi canh bạc thành có lợi cho mình. Ngoài ra, cô ấy có thể kiểm soát cảm xúc của mình rất tốt, điều này khiến mọi người nhầm lẫn với động cơ của cô ấy khiến cô ấy không thể đoán trước được.

Celestia dường như bất khả chiến bại với khả năng của mình nhưng điều khiến nó trở nên mạnh mẽ hơn là bởi vì Ultimate Gambler cho phép cô ấy có kỹ năng quyết định tốt để cô ấy có thể chấp nhận một tình huống rủi ro cao để cô ấy giành được phần thưởng cao cho bản thân. Rủi ro cao, thưởng cao như họ nói.

6. Byakuya Togami

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 6'1

· Ngày sinh nhật: 5 tháng 5

· Có khả năng: Thế hệ con cháu giàu có tột cùng

Nó là một khả năng mang lại cho chủ nhân sở hữu nó để nổi trội trong mọi khía cạnh của cuộc sống. Khả năng này giúp Byakuya có thể đối mặt với mọi thử thách nguy hiểm và đe dọa đến tính mạng trong Học viện Đỉnh cao Hy vọng. Khả năng này cũng mang lại cho Byakuya một bản ngã vô song, kết quả là anh ta hiểu được ngay cả khái niệm về sự thua cuộc.

Sự kiêu ngạo của anh ta khi anh ta tuyên bố rằng chiến thắng là quyền của chúa trời ban cho anh ta đã trở thành lực lượng chính đằng sau khả năng sống sót và giải quyết các vụ giết người của anh ta. Mặc dù sức mạnh lớn nhất của Byakuya là tinh thần kiên cường và một niềm tin mãnh liệt rằng anh ta đã được định sẵn để chiến thắng bất cứ thử thách nào anh ta gặp phải.

7. Hajime Hinata

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 5'10

· Ngày sinh nhật: Ngày 1 tháng 1

· Có khả năng: Hy vọng tối thượng, Nhà phân tích tối thượng, Người lính tối thượng, Vận động viên thể dục tối ưu, Võ sĩ tối thượng, Trị liệu, Thần kinh học, Lập trình, v.v.

Hajime có thể sử dụng khả năng của Izuru để sử dụng tất cả các tài năng Tối thượng đã biết đã được nghiên cứu tại Học viện Hope’s Peak. Hajime có khả năng sử dụng Ultimate Analyst, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial artist, v.v.

Bởi vì khả năng của mình, anh ta có thể lực và tốc độ của một siêu phàm. Anh ta có thể dễ dàng hạ gục bất cứ ai trong nháy mắt dù có điêu luyện hay không. Sức mạnh siêu phàm của anh được thể hiện khi anh dễ dàng bẻ cong kim loại và khoét một lỗ to bằng con người trên một bức tường vững chãi.

Không giống như những người khác sở hữu tài năng của Nhà phân tích tối thượng, Hajime có thể cảm nhận được cảm xúc của người khác, và tất nhiên, cậu ấy cũng thông minh đến mức có thể đoán được những gì người khác đang cố gắng làm.

Anh ta thậm chí còn sánh ngang với sự may mắn của Nagito Komaeda về số lượng may mắn quá mức của mình và vì khả năng siêu phàm và thần thánh của anh ta, anh ta được coi là Hy vọng tối thượng giống như Makoto Naegi.

Anh ta cũng có thể thực hiện liệu pháp, thần kinh học và lập trình để đánh thức những người bạn đang hôn mê của mình. Ông cũng tạo ra Trí tuệ nhân tạo được gọi là Kẻ hủy diệt thế giới, có thể sửa chữa những bất ổn về tinh thần trong Chương trình Thế giới Neo.

số 8. Nagito Komaeda

· Già đi: hai mươi mốt

· Chiều cao: 5'11

· Ngày sinh nhật: 28 tháng 4

· Có khả năng: Sinh viên may mắn cuối cùng

Nagito Komeda, Học sinh May mắn Cuối cùng, dựa vào sức mạnh của may mắn để tác động đến kết quả của các quyết định có lợi cho mình. Không giống như các khả năng Tối thượng khác, dựa vào việc sử dụng tích cực, Học sinh May mắn Tối thượng đương nhiên là người may mắn.

Sự may mắn bẩm sinh của họ cho phép họ thể hiện khả năng Tối thượng của mình một cách thụ động mà không cần nỗ lực có ý thức. Nó cũng không thể bị ngăn chặn bởi một khả năng khác, vì may mắn không phải là thứ có thể kiểm soát được. Kỹ năng Ultimate Lucky Student cực kỳ mạnh khi được sử dụng đúng cách.

Tuy nhiên, mặc dù có một khả năng hữu ích, nhưng điểm yếu của Học sinh May mắn Tối thượng là vận may của họ có thể bị phản công bởi một người thậm chí còn may mắn hơn. Có nghĩa là, khi Nagito đối mặt với một người có may mắn ngang bằng hoặc lớn hơn, vận may của anh ấy đã bị hủy bỏ.

9. Kazuichi Soda

· Già đi: 22

· Chiều cao: 5'8

· Ngày sinh nhật: 29 tháng 6

· Có khả năng: Cơ khí tối ưu

Anh ấy là một thợ cơ khí thiên tài, người có thể mày mò và nghiên cứu bất kỳ máy móc nào và sửa chữa hoặc đổi mới nó để sử dụng tiếp. Khả năng của anh ta với tư cách là Thợ máy tối thượng cho phép anh ta sửa chữa bất cứ thứ gì và thành thạo tất cả các công cụ mà anh ta cần.

Kazuichi có khả năng tạo ra một phát minh hàng đầu. Là một thợ cơ khí, anh ấy có kỹ năng tính toán tuyệt vời và anh ấy rất am hiểu lĩnh vực của mình, điều này giúp anh ấy tạo ra hầu hết mọi loại máy mà bạn có thể nghĩ đến.

10. Tsumugi Shirogane

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 5'9

· Ngày sinh nhật: 15 tháng 8

· Có khả năng: Cosplayer cuối cùng

Đó là khả năng tạo và sử dụng bất kỳ bộ cosplay nào của bất kỳ nhân vật hư cấu nào. Lúc đầu, nó có vẻ như là một khả năng mờ nhạt và hầu như không có giá trị sử dụng thực tế. Tuy nhiên, khả năng được chứng minh là mạnh hơn nhiều.

Ultimate Cosplayer đã có thể sao chép không chỉ ngoại hình của nhân vật mà còn cả khả năng và tính cách. Khả năng này cho phép người dùng trở thành nhân vật thực sự được cosplay. Bằng cách đảm nhận các tính cách và khả năng của những người được cosplay, Ultimate Cosplayer có rất nhiều tính cách để bạn lựa chọn để ứng phó với mọi tình huống.

Tuy nhiên, khả năng có những điểm yếu rất chết người. Điểm yếu lớn nhất là chỉ có thể cosplay các nhân vật hư cấu. Ultimate Cosplayer không thể cosplay bất kỳ ai tồn tại trong thực tế.

Ngoài ra, chất lượng của cosplay cũng có thể bị ảnh hưởng bởi trạng thái tinh thần của Ultimate Cosplayer. Khi Tsumugi bị lùi vào một góc trong một buổi kiểm tra của lớp, khả năng thay đổi giữa các lớp phủ của cô ấy giảm dần.

mười một. Mikan Tsumiki

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 5'5

· Ngày sinh nhật: 12 tháng 5

· Có khả năng: Y tá tối cao

Mikan cung cấp báo cáo khám nghiệm tử thi chính xác, bao gồm thông tin về trạng thái của xác chết, chi tiết về thương tích, nguyên nhân cái chết và thời gian chết. Hơn nữa, cô ấy đôi khi đưa ra lời khuyên sức khỏe (thường là không mong muốn) cho người khác. Cô cũng tự tin hơn khi đang cho con bú.

Không giống như hầu hết các sinh viên, cô ấy thích ở trên Đảo Jabberwock, vì các bạn cùng lớp thừa nhận cô ấy và tài năng của cô ấy khiến cô ấy trở nên hữu ích.

Tài năng như cô ấy, khả năng của Mikan như một y tá có giới hạn; cô nghi ngờ mình có thể giữ cho Fuyuhiko Kuzuryu sống sót do những vết thương mà anh ta phải chịu trong quá trình hành hình của Peko Pekoyama, One Woman Army. Tuy nhiên, khả năng của cô ấy rất hiệu quả, vì cô ấy đã có thể hồi sinh thành công Kyoko Kirigiri sau Trò chơi giết người cuối cùng, nơi cô ấy cận kề cái chết sau khi sử dụng thuốc của Seiko Kimura để sống sót sau khi trúng độc mã của mình.

12. Thời trang Ibuki

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 5'5

· Ngày sinh nhật: 27 tháng 11

· Có khả năng: Nhạc sĩ cuối cùng

Khả năng này có thể đánh bại một đội quân mà họ không nhận ra. Với khả năng Nhạc sĩ Tối thượng của mình, Ibuki tiếp tục tổ chức những buổi hòa nhạc gây thất vọng cho quần chúng, khiến họ chìm trong tuyệt vọng.

The Ultimate Musician đã được chứng minh là có khả năng tẩy não tiềm năng như trong trường hợp của buổi hòa nhạc gây tuyệt vọng hoặc buổi hòa nhạc gây ra niềm vui. Ibuki được nhìn thấy sử dụng khả năng Nhạc sĩ Tối thượng của mình để đánh bại một đội quân người.

Điểm yếu duy nhất cho thấy khả năng của Ultimate Musician là không thể nghe được. Như đã trình bày trong Future Arc, những người không nghe được nhạc của Ultimate Musician hoàn toàn không bị ảnh hưởng.

13. Sakura Ogami

· Già đi: 19

· Chiều cao: 6'3

· Ngày sinh nhật: 13 tháng 9

· Có khả năng: Võ sĩ đỉnh cao

Võ sĩ Tối thượng là một khả năng sánh ngang với Monokuma. Giống như Thám tử Tối thượng, Võ sĩ Tối thượng đã đẩy Monokuma vào một góc. Sakura Ogami, người nắm giữ danh hiệu Võ sĩ Tối thượng và Danh hiệu Người mạnh nhất còn sống, đã chiến đấu ngang ngửa với Monokuma trong các sự kiện của Danganronpa: Happy Trigger Havoc.

Một điểm yếu rõ ràng là Sakura đã được tiết lộ là đã làm việc với Monokuma trái với ý muốn của cô ấy. Tuy nhiên, điểm yếu này lại là điểm yếu của nhân vật hơn là bản thân khả năng của Võ sĩ tối thượng.

Về mặt năng lực, Ultimate Martial Artist không hề tỏ ra yếu thế. Chỉ có thể đối đầu với sức mạnh của Monokuma, Võ sĩ Tối thượng vẫn có thể đứng dậy ngay cả khi bị đa chấn thương ở đầu.

14. Ryota Mitarai

· Già đi: 22

· Chiều cao: 5'3

· Ngày sinh nhật: Ngày 30 tháng 8

· Có khả năng: Ultimate Animator

Ryota có thể sử dụng sức mạnh của Ultimate Animator để tạo ra một video đầy hy vọng có ảnh hưởng đến toàn thế giới. Đây là một trong những kỹ năng Tối thượng quan trọng trong Danganronpa, Ultimate Animator không chỉ có thể tẩy não mọi người mà còn thay đổi nhân cách của họ vĩnh viễn.

Không giống như Ultimate Confectioner, khả năng tẩy não của Ultimate Animator sẽ không mất đi sau một khoảng thời gian nhất định. Ryota Mitarai, một trong những người dùng của Ultimate Animator, đã sử dụng khả năng của mình để chiếu một đoạn video tẩy não cả một đội quân.

Ultimate Animator không có điểm yếu, vì video của nó không thể bị ai chống lại và chỉ được hoàn tác khi Ultimate Animator sẵn sàng dừng các hiệu ứng. Ngoại lệ duy nhất đối với điều này là Chương trình Thế giới Neo, chương trình này đã xóa bỏ những tác động của video gây tuyệt vọng đã tạo ra Những chiếc thang cuối cùng.

Tuy nhiên, Chương trình Thế giới Neo đã sử dụng sức mạnh của ba Ultimate để tạo ra, và thậm chí sau đó, phải mất hàng tuần để hoàn tác các tác động của video gây tuyệt vọng.

mười lăm. Ruruka Ando

· Già đi: 23

· Chiều cao: 5'4

· Ngày sinh nhật: 20 tháng 11

· Có khả năng: Ultimate Confectioner

Thoạt nghe, có vẻ như Ultimate Confectioner là một nhân tài yếu. Ruruka Ando, ​​người duy nhất được biết đến với khả năng Ultimate Confectioner, đã có thể tạo ra những món đồ ngọt thơm ngon mang lại một số lợi ích sức khỏe nhỏ, mặc dù là đồ ngọt. Ngoài ra, Ultimate Confectioner không thể làm gì hơn. Không có nhiều thứ để đạt được điều đó, Ultimate Confectioner dường như là một tài năng yếu.

Tuy nhiên, sau đó người ta tiết lộ rằng kẹo của Ultimate Confectioner có thể tẩy não mọi người. Khi ăn đồ ngọt, Thợ rèn Tối thượng đã bị tẩy não trong suốt cuộc đời của mình. Sức mạnh của kẹo tẩy não của Ultimate Confectioner được thể hiện rõ hơn khi Ultimate Boxer ăn một viên và ngay lập tức chịu tác dụng của nó.

Ngoài việc Ruruka liên tục được bảo vệ bởi Thợ rèn tối thượng, điểm yếu duy nhất của kỹ năng Bánh kẹo tối thượng là khiến người khác ăn đồ ngọt, ngay từ đầu.

16. Aoi Asahina

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 5'3

· Ngày sinh nhật: 24 tháng 4

· Có khả năng: Ultimate Bơi chuyên nghiệp

Do thể chất và sức mạnh của cô ấy, Aoi có thể tự mình cầm cự trong một trận chiến nếu cần thiết, như đã được thể hiện khi cô ấy đánh nhau với Juzo Sakakura. Cô có thể né hầu hết các đòn tấn công của anh ta dù không có vũ khí, và thậm chí còn ghim chặt vũ khí của anh ta xuống đất.

Cô cũng mạnh mẽ hơn nhiều so với khung hình nhỏ bé của mình, có thể chạy với tốc độ tối đa trong thời gian dài khi mang trọng lượng 52kg của Makoto Naegi trên lưng trong Trò chơi giết người cuối cùng. Cô cũng có thể di chuyển một món đồ nội thất lớn mà cả Makoto và Ryota Mitarai đều không thể nhúc nhích ngay cả với sức mạnh tổng hợp của họ.

Aoi cũng có thể xây dựng khả năng chống lại bệnh tật và thực hành kỹ thuật tự chữa lành được gọi là Kanpur masatsu.

17. Kirumi Tojo

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 5'9

· Ngày sinh nhật: 10 tháng 5

· Có khả năng: Người hầu gái tối thượng

Khả năng này ngay lập tức được thể hiện mạnh mẽ vì nó cho phép Kirumi làm bất cứ điều gì mà các Tối hậu khác yêu cầu về cô. Kirumi đi xa hơn nữa để kể lại thời điểm cô được yêu cầu tiêu diệt cả một quốc gia. Kỹ năng Ultimate Maid cho Kirumi khả năng ra quyết định nhanh chóng cũng như sức mạnh để thực hiện đa nhiệm một cách hiệu quả. Ultimate Maid có thể đưa ra bất kỳ yêu cầu nào, bất kể hoành tráng hay xa hoa.

Theo yêu cầu của Thủ tướng Nhật Bản để làm cho đất nước vĩ đại trở lại, Người hầu gái tối thượng đã có thể đáp ứng yêu cầu đó và thậm chí còn giữ chức vụ Thủ tướng trên thực tế, cho đến khi cô ấy bị buộc vào trò chơi giết chóc. Những người khác mà Ultimate Maid phục vụ trong quá khứ cũng bao gồm những người có ảnh hưởng lớn đến chính trị và tài chính.

Ultimate Maid được chứng minh là có điểm yếu là chỉ nhận những nhiệm vụ có thể hoàn thành. Tuy nhiên, không có bằng chứng nào về việc Ultimate Maid từ chối một nhiệm vụ vì độ khó của nó. Ultimate Maid chỉ được chứng minh là từ chối những nhiệm vụ phi đạo đức hoặc gây ra nỗi đau bất công cho người khác.

Điểm yếu lớn nhất của Ultimate Maid là thiếu ý chí tự do, vì ngay cả việc trò chuyện với Kirumi cũng không thể nếu không có yêu cầu.

18. Gundham Tanaka

· Già đi: 22

· Chiều cao: 6'0

· Ngày sinh nhật: 14 tháng 12

· Có khả năng: Người chăn nuôi cuối cùng

Tanaka có khả năng thuần hóa bất kỳ loài động vật nào. Anh ấy không chỉ quản lý để sinh sôi một loài có nguy cơ tuyệt chủng, mà còn có thể nói chuyện với động vật. Gundham có mối liên hệ đồng cảm với động vật, những người mà anh cảm thấy đáng tin cậy hơn con người. Do hiểu rõ cảm xúc của động vật, anh ta cố gắng không dính dáng đến gia súc và những động vật thuần hóa khác có số phận bị ăn thịt.

Anh ta cung cấp nhiều bài tập, thức ăn chất lượng cao và nơi ở cho các giống chó của mình. Anh ta cũng có thể thuần hóa động vật hoang dã

19. Nekomaru Nidai

· Già đi:

· Chiều cao: 6'6

· Ngày sinh nhật: 22 tháng 2

· Có khả năng: Chiến đấu tay đôi

Nekomaru đã có thể phù hợp với sức mạnh của robot, sử dụng cánh tay của mình để chặn đầu của nó. Nekomaru đã vượt qua con robot, mặc dù sức mạnh của nó rất lớn, điều này khiến chúng ta dễ dàng hình dung ra rằng hắn mạnh như thế nào khi đối đầu với những đối thủ bình thường của con người trong trận chiến tay đôi.

hai mươi. Akane Owari

· Già đi: hai mươi

· Chiều cao: 5'9

· Ngày sinh nhật: Ngày 15 tháng 7

· Có khả năng: Vận động viên thể dục tối ưu

Akane được sinh ra với tài năng thiên bẩm là một vận động viên thể dục. Cơ thể của cô ấy tăng lên kể từ khi cô ấy còn là một đứa trẻ. Cô thường nhanh nhẹn biểu diễn parkour tại nhà của mình và cha cô, người nhận thấy điều này đã thuyết phục cô tham gia các giải đấu và cuộc thi.

Hóa ra là cô ấy đã làm rất, rất tốt và đã liên tục vô địch nhiều giải đấu kể từ đó. Cô ấy cũng thể hiện một tinh thần kiên định khi cô ấy kiên trì ngay cả khi đối mặt với những thử thách nguy hiểm.

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi