Tại sao World of Warcraft (WoW) vẫn được yêu thích đến vậy?

Qua Robert Milakovic /Ngày 5 tháng 2 năm 2021Ngày 5 tháng 2 năm 2021

World of Warcraft có lẽ là trò chơi phổ biến và nổi tiếng nhất trong lịch sử, nhưng sau ngần ấy năm, tại sao sự nổi tiếng của nó vẫn không hề phai nhạt?





Lý do tại sao World of Warcraft vẫn được yêu thích đến vậy là thế giới của nó rất rộng lớn, đa dạng và niềm vui để khám phá, trò chơi được thiết kế để gây nghiện nhất có thể, có nhiều cách chơi khác nhau, vẫn có một lượng người hâm mộ khổng lồ, và luôn luôn phát triển.

WoW đã tạo ra một tác động văn hóa thực sự kể từ khi ra mắt vào năm 2004, truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi khác nhau, cũng như Hollywood, thậm chí đã thực hiện một bộ phim chuyển thể (theo ý kiến ​​của chúng tôi là tuyệt vời, nhưng không may là không thành công về mặt tài chính).



Và trong bài viết này, chúng tôi sẽ cho bạn biết tại sao World of Warcraft vẫn được yêu thích như vậy sau ngần ấy năm.

Mục lục buổi bieu diễn World of Warcraft the Beginnings Tại sao World of Warcraft vẫn được yêu thích đến vậy World of Warcraft cực kỳ dễ tiếp cận ngay cả với những người chơi mới Thế giới WoW rộng lớn, đa dạng và thú vị World of Warcraft cực kỳ gây nghiện Các cách chơi khác nhau World of Warcraft có một lượng người hâm mộ khổng lồ WoW luôn phát triển World of Warcraft Classic Sự kết luận

World of Warcraft the Beginnings

World of Warcraft (WoW) là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được phát hành vào năm 2004 bởi Blizzard Entertainment. Đây là trò chơi được phát hành thứ tư lấy bối cảnh trong vũ trụ giả tưởng Warcraft.



Nó diễn ra trong thế giới Warcraft của Azeroth, khoảng bốn năm sau các sự kiện ở phần cuối của bản phát hành Warcraft trước của Blizzard, Warcraft III: The Frozen Throne.

Trò chơi được công bố vào năm 2001 và được phát hành nhân kỷ niệm 10 năm thương hiệu Warcraft vào ngày 23 tháng 11 năm 2004.



Kể từ khi ra mắt, World of Warcraft đã có tám gói mở rộng chính được sản xuất cho nó: Cuộc Thập tự chinh bùng cháy, Sự phẫn nộ của Lich King, Trận đại hồng thủy, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth và Shadowlands .

World of Warcraft là game MMORPG phổ biến nhất thế giới với gần 10 triệu người chơi vào năm 2009. Trò chơi có tổng cộng hơn một trăm triệu tài khoản đăng ký vào năm 2014. Đến năm 2017, trò chơi đã thu về hơn 9,23 tỷ đô la doanh thu, khiến nó một trong những nhượng quyền trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất mọi thời đại.

Tại BlizzCon 2017, một phiên bản vani của trò chơi có tựa đề World of Warcraft Classic đã được công bố, dự kiến ​​cung cấp một cách để trải nghiệm trò chơi cơ bản trước khi bất kỳ bản mở rộng nào của nó được tung ra. Nó được phát hành vào tháng 8 năm 2019.

Từ tất cả những điều này, bạn có thể thấy trò chơi này lớn như thế nào, nhưng điều gì khiến nó vẫn trở nên phổ biến? Hãy cùng tìm hiểu.

Tại sao World of Warcraft vẫn được yêu thích đến vậy

World of Warcraft cực kỳ dễ tiếp cận ngay cả với những người chơi mới

WoW đã ở đây rất lâu và ngay từ những ngày đầu thành lập, người chơi đã rất dễ tiếp cận. Đó là điều mà các trò chơi MMORPG khác trong thời điểm đó không có.

Họ có một hệ thống giải thích tốt về truyền thuyết, lối chơi, sức mạnh, hệ thống chiến đấu và mọi thứ khác. Đó là điều đã kéo các cầu thủ vào sân ngay từ đầu.

Nhưng, còn bây giờ, những năm sau và với một số lượng lớn các bản mở rộng mới thì sao?

Chà, những người đến từ Blizzard biết họ đang làm gì. Với bản mở rộng mới nhất, Shadowlands, họ đang kích hoạt giai đoạn hướng dẫn cho những người chơi hoàn toàn mới. Với nó, họ đang làm gần như những điều mà người chơi đã làm khi họ bắt đầu chơi trò chơi vào năm 2004.

Không chỉ vậy, họ đã phát hành vào năm 2019 phiên bản ‘Vanilla’ được mong chờ từ lâu của trò chơi, được gọi là WoW Classic. Bằng cách đó, nó sẽ đưa những người chơi cũ quay trở lại trò chơi mà một số người trong số họ thích nhất, trong khi cũng theo cách miễn phí đến với những người chơi mới, những người chơi này khi được kéo vào World of Warcraft, cuối cùng sẽ trở thành người đăng ký trò chơi chính.

Thế giới WoW rộng lớn, đa dạng và thú vị

Ngay từ những ngày đầu ra mắt, World of Warcraft đã cho người chơi thấy nó có nghĩa là kinh doanh. Ngay từ khi bắt đầu, nơi đây có hai lục địa rộng lớn cho người chơi chơi và tận hưởng cuộc phiêu lưu của mình.

Nhưng, những người đến từ Blizzard không dừng lại ở đó. Họ đã có tầm nhìn đúng đắn trong tâm trí, nguồn lực và sẵn sàng làm nhiều hơn nữa.

Với nhiều bản mở rộng của mình, WoW luôn phát hành một lục địa mới để người chơi khám phá và thưởng thức, cũng như một lượng lớn nội dung mới, về nhiệm vụ mới, trùm, trang bị, nhân vật, nâng cấp, kỹ năng, và rất nhiều nhiều điều thú vị hơn.

Bằng cách này, họ không chỉ đưa ra các khu vực mới để khám phá mà còn cung cấp cho người đăng ký của họ đủ tài liệu đi kèm để thưởng thức cho đến lần mở rộng tiếp theo.

Ngay tại đây, bạn có thể thấy tầm nhìn và trí tuệ tuyệt vời từ Blizzard. Họ liên tục thu hút người chơi ở lại với trò chơi và chỉ khi họ thấy người chơi bắt đầu rời đi, họ có bản mở rộng mới cho họ và lý do để ở lại.

World of Warcraft đã lấy một số điều tốt nhất từ ​​tất cả các phần của thế giới tưởng tượng và đưa nó vào trò chơi của mình. Chúng ta có thây ma, pháp sư, phi thuyền, Orc, hiệp sĩ quý tộc, hầu hết mọi thứ bạn có thể nghĩ đến.

Tất cả những điều này làm cho trò chơi này trở nên đặc biệt, nhưng đó không phải là lý do duy nhất mà WoW vẫn được yêu thích đến vậy.

World of Warcraft cực kỳ gây nghiện

Như bạn có thể biết, WoW là một trò chơi đăng ký hàng tháng, có nghĩa là bạn muốn nhận bất cứ thứ gì có thể với số tiền của mình.

Đăng ký đó là điều làm cho trò chơi này trở nên gây nghiện. Bạn muốn đạt được mức tối đa có thể từ số tiền bạn đã trả, vì vậy mọi nhiệm vụ mới, mọi vũ khí mới, mọi cấp độ mới đều đòi hỏi bạn và không dễ dàng để chống lại lời kêu gọi đó.

Đó không phải là điều gì đó tồi tệ, bởi vì nếu bạn có thời gian và nếu bạn yêu thích trò chơi, tại sao bạn lại không chơi nó? Ý tôi là, bạn đã trả tiền cho nó, phải không, vì vậy ai quan tâm nếu bây giờ là 5 giờ sáng, và bạn phải đi học hay đi làm trong vài giờ nữa? Trong thế giới này bạn là giáo viên, không phải học sinh

Các cách chơi khác nhau

Có rất nhiều việc phải làm trong World of Warcraft, bạn chỉ có thể thu hoạch nguyên liệu trong nhiều ngày và không phải làm bất cứ điều gì khác. Hoặc bạn có thể cố gắng có được bộ mà bạn luôn muốn (có thể sẽ mất hơn một vài ngày). Đánh bại đối thủ của bạn trong PvP nghe cũng không tệ.

Có rất nhiều thứ bạn có thể làm trong WoW nên chúng tôi cần cả một bài báo về nó (có thể chúng tôi sẽ viết nó). Đó cũng là một trong những lý do quan trọng khiến World of Warcraft gây nghiện đến vậy.

Ý tôi là, hôm nay bạn đi thực hiện các nhiệm vụ và giải quyết các cuộc phiêu lưu, trong khi ngày mai bạn sẽ đi cùng với những người đó trong một số cuộc đột kích hoặc ngục tối, và ngày hôm sau bạn có thể sẽ nghỉ ngơi với một số cuốn sách trên tay đọc truyền thuyết WoW.

Có rất nhiều việc phải làm mà bạn không bao giờ phải cảm thấy nhàm chán với trò chơi.

World of Warcraft có một lượng người hâm mộ khổng lồ

Mỗi khi bạn vào trong trò chơi, có hàng ngàn người chơi xung quanh bạn. Hầu như không thể đến một nơi nào đó, đặc biệt là các thị trấn, và không nhìn thấy những người khác xung quanh bạn.

Mọi người chơi trò chơi này trong nhiều năm và họ luôn quay trở lại, vì lý do tình cảm hoặc vì các bản mở rộng mới. Họ đã đầu tư rất nhiều thời gian và tiền bạc, vì vậy họ thường quay trở lại với những gì họ biết rõ nhất.

Mặt khác, trò chơi vẫn cực kỳ phổ biến, có nghĩa là nó luôn có máu (người chơi) mới. Sau đó, những người chơi đó đang gọi cho bạn bè của họ, nói về điều đó trên mạng xã hội, v.v., vì vậy càng có nhiều người tràn vào.

WoW luôn phát triển

Phải nói rằng Blizzard rất giỏi trong việc lắng nghe cơ sở người hâm mộ của họ. World of Warcraft đã đi một chặng đường rất dài so với nguồn gốc của nó, với mỗi bản mở rộng đều mang đến điều gì đó mới mẻ cho người chơi, về mặt nội dung, cũng như sửa chữa và thay đổi những thứ mà người đăng ký của họ không thích.

Họ cố gắng sửa chữa các vấn đề lớn và nhỏ nếu họ thấy có đủ số lượng người yêu cầu.

Có rất nhiều thứ thay đổi qua các bản mở rộng của World of Warcraft và hầu hết chúng đều là phản ứng của Blizzard đối với các vấn đề hoặc đề xuất từ ​​người chơi của họ. Tất nhiên, họ không giải quyết những điều đó ở cấp độ cá nhân, nhưng họ làm theo những gì nhiều người phàn nàn và làm mọi thứ để làm hài lòng người đăng ký của họ.

World of Warcraft Classic

Và sau đó chúng ta có World of Warcraft Classic.

World of Warcraft Classic là một tùy chọn máy chủ cho MMORPG World of Warcraft. Nó chạy cùng với phiên bản chính của trò chơi, Classic tái tạo trò chơi ở trạng thái trước khi phát hành bản mở rộng đầu tiên, The Burning Crusade. Nó đã được công bố tại BlizzCon 2017 và được phát hành trên toàn cầu và đồng thời vào lúc 3 giờ chiều theo giờ PDT ngày 26 tháng 8 năm 2019.

Đây là một điều nữa Blizzard đã làm trong khi lắng nghe người chơi của mình, cũ và mới. Nhưng, cần phải nói rằng, mọi người đã yêu cầu điều này gần như ngay từ ngày đầu tiên của đợt mở rộng đầu tiên, vào cuối năm 2007.

Chúng tôi cần đợi nó 12 năm rưỡi, nhưng ít nhất họ cũng đã làm được điều đó. Bằng cách này, họ thu hút những người chơi cũ yêu thích sự hoài cổ của trò chơi vani, đồng thời mang đến những người chơi mới, những người vẫn chưa chắc chắn liệu họ có muốn trả phí đăng ký hay không.

Nhà báo Gamer đã xem xét một số dữ liệu trong hai tuần đầu tiên của tháng 1 và nhận thấy khoảng 357.000 người chơi vẫn đang chơi WoW Classic trên các máy chủ của Liên minh Châu Âu và Hoa Kỳ.

Điều này nghe có vẻ khá ấn tượng đối với một trò chơi khá cũ và cũng không phải là trò chơi chính, mà chỉ là một phần nhỏ của toàn bộ World of Warcraft.

Sự kết luận

Như bạn có thể thấy từ giải thích của chúng tôi ở trên, có nhiều yếu tố khiến World of Warcraft (WoW) vẫn được yêu thích đến vậy.

Trò chơi có một thế giới rộng lớn, đa dạng và vui nhộn khám phá , nó được thiết kế để gây nghiện nhất có thể, có thể chơi theo nhiều cách khác nhau, vẫn có một lượng người hâm mộ khổng lồ và luôn phát triển.

Tất cả những điều này làm cho nó trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất mọi thời đại.

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi