Chúng tôi đã chơi ‘Call Of Duty: Advanced Warfare’ lần đầu tiên vào năm 2021 và đây là những gì chúng tôi nghĩ về nó

Qua Lukas Abramovich /Ngày 18 tháng 10 năm 2021Ngày 18 tháng 10 năm 2021

Khi trò chơi Call of Duty mới sắp kết thúc, Vanguard, chúng tôi đã quyết định thử một số CoD trước đó mà chúng tôi, thành thật mà nói, thậm chí còn chưa chơi cho đến ngày nay.





Được phát triển bởi Sledgehammer Games, Vanguard đã nhận được đoạn giới thiệu ra mắt vào ngày hôm nay và trong khi chúng tôi chờ đợi nó, đây là một số suy nghĩ của chúng tôi về trò chơi CoD đầu tiên Sledgehammer tự phát triển.

Ngày xưa, trong khi PS3 vẫn là một bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, tôi đã chơi hầu hết mọi Call of Duty ra mắt cho nó, mọi thứ từ Call of Duty 4: Modern Warfare đến Call of Duty: Ghosts. Vì tôi đã từng là một cựu chiến binh CoD trên PS3 vào thời điểm đó, tôi nghĩ rằng bây giờ, sau vài năm nghỉ hưu chơi game, tôi có thể tiếp tục ở nơi tôi đã dừng lại. Mặc dù CoD và tôi không thực sự chia tay trong một cách êm đẹp. Trở lại năm 2013, tôi đã chơi Call of Duty Ghosts, cho đến ngày nay không chỉ là Call of Duty tệ nhất đối với tôi mà còn là một trong những game FPS tệ nhất mà tôi từng chơi.



Và bây giờ, vào năm 2021, cuối cùng tôi quyết định tiếp tục với trò đầu tiên tôi không chơi - Advanced Warfare. Và trước hết, tôi vui mừng nói rằng trò chơi hay hơn Ghosts rất nhiều. Nhưng cũng cần phải nói rằng nó thậm chí còn không gần với trình độ của những CoD ưu tú như Modern Warfare 2 hay Black Ops 2 (CoD được đánh giá thấp mà tôi rất yêu quý). Cốt truyện của trò chơi bắt đầu từ năm 2054 trở đi và trung tâm của câu chuyện là Jack Mitchell, một cựu lính thủy đánh bộ vẫn trong hành động cuối cùng mà không có tay và một người bạn thân nhất. Sau khi xuất ngũ, anh có cơ hội thứ hai trở lại làm lính cho công ty quân sự tư nhân Atlas do cha của người bạn quá cố điều hành.

Bây giờ, điều quan trọng là phải chỉ ra rằng AW là một Call of Duty điển hình và do đó, có thể thấy rằng hầu hết các yếu tố được vay mượn từ một số tựa CoD trước đó. Và với bối cảnh tương lai, AW đã nỗ lực bổ sung công nghệ thậm chí hiện đại hơn so với Black Ops 2 đã làm, nhưng ở mức độ lớn hơn là trò chơi giờ đã hoàn toàn biến thành một bộ phim khoa học viễn tưởng tương tác. Chỉ về mặt công nghệ và vũ khí, tôi phải thừa nhận rằng AW dường như đối với tôi rất lấy cảm hứng từ James Cameron’s Avatar.



Công nghệ hiện đại đã được sử dụng cho một số yếu tố trò chơi mới như bộ đồ cũ mang lại cho bạn một số lợi thế nhất định trong cuộc chiến, tăng tốc độ nhảy với túi phản lực và súng vật lộn, giống như Người dơi, bạn có thể nhanh chóng leo lên vị trí tầm với của bạn. Tuy nhiên, cần nhấn mạnh rằng một số game thủ (như tôi) đã quen với CoD trước đây, có thể nói là đơn giản hơn, giờ đây thậm chí có thể sử dụng các yếu tố gameplay mới này trừ khi họ không cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ.

Cụ thể, những người chơi CoD cũ hơn sẽ vẫn thích chỉ cầm theo một khẩu súng trường, chạy ra ngoài bãi đất trống và bắn vào bất cứ thứ gì di chuyển. Điều này cũng đưa chúng ta đến với trí thông minh nhân tạo được gọi là Call of Duty cổ điển - nó bao gồm những kẻ thù tấn công theo nhóm và chủ yếu phục vụ bạn như bia đỡ đạn. Mặc dù trong hầu hết các trường hợp, chiến thuật Rambo (chạy không đầu và bắn ngẫu nhiên) hoạt động, nhưng cần phải cảnh báo một số kẻ thù hơi cứng rắn hơn, đòi hỏi nhiều đạn hơn và bắn chính xác hơn để rơi (điều này khiến tôi nhớ rất nhiều về Killzone).



Các đồng đội AI có nhiều thứ hơn để kể câu chuyện và cho bạn biết phải làm gì, nhưng trong cuộc chiến, họ khá kém hiệu quả, điều này thực sự khá ổn, vì người chơi CoD cũng được sử dụng để thực sự tự làm hầu hết công việc trong mỗi nhiệm vụ. . Và đừng quên đề cập đến các nhiệm vụ tàng hình cũ tốt là một yếu tố CoD không thể thiếu.

Về bản thân câu chuyện, tuy không có gì đổi mới nhưng cũng đủ thú vị và dễ theo dõi. Và lời khen ngợi dành cho phần lồng tiếng xuất sắc, cũng như phần thiết kế các cảnh phim hoạt hình. Bây giờ, mặc dù các đoạn phim cắt cảnh được thực hiện tốt và khuôn mặt của các nhân vật được tái tạo một cách tuyệt vời, cho thấy một công cụ đồ họa rất vững chắc, trong các nhiệm vụ, đồ họa của bản thân bằng cách nào đó trống rỗng và dường như không ở mức tối đa. Nhưng ít nhất đó là lý do tại sao không thiếu các cơ chế bắn súng rất vui nhộn và các hiệu ứng cháy nổ không ngừng. Điều này đưa chúng ta đến điều tiếp theo - nhiệm vụ.

Hãy nói rõ rằng, các nhiệm vụ không hề nhàm chán, nhưng bạn nên biết rằng hầu hết chúng đều được thiết kế theo mẫu CoD cổ điển. Câu chuyện sẽ đưa bạn đến nhiều địa điểm khác nhau trên toàn cầu, nhưng vị trí của hầu hết mọi nhiệm vụ sẽ gần như ngay lập tức gợi nhớ cho bạn về một số nhiệm vụ cũ hơn từ các CoD trước đó. Đối với cá nhân tôi, hầu như tất cả các nhiệm vụ đô thị diễn ra ở trung tâm thành phố cảm thấy rất giống với nhiệm vụ ở Los Angeles từ Black Ops 2.

Tuy nhiên, các yếu tố kinh phí cao như sứ mệnh vĩ đại trên Cầu Cổng Vàng ở San Francisco vẫn đáng được khen ngợi. Vì vậy, trong khi có thể thiếu sự đổi mới, hành động không bao giờ dừng lại. Ngoài ra, tôi cũng sẽ khen ngợi hai nhiệm vụ đặt tại Hy Lạp và Nam Cực, mặc dù nhiệm vụ thứ hai thực sự rất gợi nhớ đến Cliffhanger cũ hay từ Modern Warfare 2.

Cuối cùng, thời lượng của trò chơi nên được xem xét. Tôi đã chơi nó vào ngày hôm qua lần đầu tiên trong đời và tôi đã hoàn thành nó (ở độ khó thường xuyên và tốc độ chậm hơn một chút) chỉ trong bảy giờ, thực sự là một thời gian ngắn. Tuy nhiên, CoD thậm chí chưa bao giờ nhấn mạnh vào một số chiến dịch marathon chơi đơn và câu chuyện có một khởi đầu và kết thúc vững chắc để chúng ta có thể nói điều đó là hợp lý. Xét cho cùng, trò chơi dài hơn và thú vị hơn Ghosts, trò chơi mà tôi đã hoàn thành lần đầu tiên trong khoảng hai tiếng rưỡi đến ba giờ, và khi tôi đã kết thúc, tôi không bao giờ bật nó lên nữa.

Về cuối, Advanced Warfare khá ổn. Mặc dù không có gì sáng tạo hoặc bất kỳ điều gì có thể khiến tôi chỉ ra điều đó từ bụi CoD dày đặc đó, trò chơi vẫn đẹp, năng động và thú vị, vì vậy nếu không có gì khác, đó là một giải pháp tuyệt vời cho một buổi chiều buồn chán.

ĐIỂM: 7/10

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi