Đánh giá ‘Two’: Một căn phòng trốn thoát bị mắc kẹt trong một câu chuyện không hài lòng

Qua Hrvoje Milakovic /Ngày 10 tháng 12 năm 2021Ngày 10 tháng 12 năm 2021

Thuật ngữ Escape Room ngày nay được liên kết phổ biến hơn với thế giới trò chơi. Trong nhiều thập kỷ, thế giới trò chơi điện tử, chẳng hạn, đã biến phòng thoát hiểm trở thành một thiết kế trò chơi quan trọng nhờ tính dễ hấp dẫn của chúng. Chúng liên quan đến sự bí ẩn, luôn là động lực tốt cho bất kỳ câu chuyện nào và chúng dựa vào việc trở thành một nhà quan sát tích cực và một nhà tư tưởng phân tích. Những phẩm chất này làm cho những trải nghiệm thú vị dù là đơn giản nhất của Escape Room. Hai là một bộ phim cố gắng áp dụng những quy ước chơi game này vào một bộ phim, nhưng với việc thiếu tính tương tác và độ phân giải phẳng, kết quả là một nửa chưa hoàn thành.





Hai là một bộ phim của đạo diễn Mar Targarona và Mike Hostench và các ngôi sao Pablo Derqui và Marina Gatell. Nội dung phim kể về câu chuyện của hai người xa lạ cùng nhau khỏa thân thức dậy trên giường. Có hai vấn đề, họ không biết nhau, họ không biết làm thế nào họ đến đó, và họ bị ràng buộc bởi hông của họ. Cùng nhau, hai người lạ này sẽ cần phải tìm cách thoát khỏi căn phòng này và tìm hiểu sự thật về những gì đã xảy ra với họ.

Việc tạo ra một bí ẩn không phải là điều đơn giản. Mở đầu có thể khá hấp dẫn, vì tác giả có thể ném rất nhiều câu hỏi, bí ẩn và gợi ý vào tường và xem những gì nổi lên. Nhưng cuối cùng, tất cả những bí ẩn và chủ đề này cần phải dẫn đến một nơi xứng đáng với thời gian đầu tư vào chúng. Nếu không đúng như vậy, khán giả sẽ thất vọng, thậm chí tức giận với những gì họ đã xem. Đó là một con đường rất tốt để tiếp tục, và nhiều cốt truyện bí ẩn kết thúc bằng cách này hay cách khác.



Hai, là một trong những câu chuyện đó. Ở đầu phim; tiền đề là khá thú vị. Bí ẩn đủ hấp dẫn khiến bạn phải tìm kiếm manh mối khắp căn phòng và trong câu trả lời của các nhân vật khi họ đặt câu hỏi cho nhau. Nếu khán giả hiểu biết về những loại âm mưu này, thì họ sẽ phân tích tất cả những gì đang nói và làm. Bất cứ điều gì có thể là một manh mối.

Targarona đã làm rất tốt việc khơi dậy bí ẩn và giữ cho nó hấp dẫn trong khoảng hai mươi phút đầu tiên. Tuy nhiên, bộ phim nhanh chóng trở thành một chuỗi những tiết lộ chỉ đến từ kiến ​​thức bên trong của chính các nhân vật. Thực sự không có bất kỳ manh mối nào bên ngoài đầu họ có thể cho phép khán giả tham gia vào trò chơi giải mã bí ẩn.



Cách tiếp cận kể chuyện bí ẩn này có cả ưu và nhược điểm. Về mặt ưu điểm, bạn có thể nói thêm rằng bất kỳ tiết lộ mới nào sẽ khiến khán giả mất cảnh giác và khiến khán giả ngạc nhiên luôn là một điều tốt. Mặc dù cảm giác ngạc nhiên là phù du, nó chỉ kéo dài vài giây trước khi biến mất.

Về nhược điểm, chúng ta có thể nói thêm rằng không sử dụng khán giả như một người tham gia tích cực vào câu chuyện mà coi họ như một tác nhân bị động; bộ phim cảm thấy như nó muốn kết thúc trước khi nó bắt đầu. Thời lượng ngắn của tác phẩm nói lên rất nhiều điều về cách các nhà làm phim tiếp cận câu chuyện. Không có thời gian hoặc gợi ý để khán giả nắm bắt, trò chơi đang được chơi mà không có sự tham gia của khán giả, vì vậy chỉ cần xem phim và đợi cho đến khi mọi thứ được tiết lộ và giải thích cho bạn.



Khi lời giải cho bí ẩn đến và mọi thứ được trình bày rõ ràng cho khán giả, câu trả lời cuối cùng lại đến từ một nơi điên rồ. Và rất khó để quan tâm đến những nhân vật có tông không bền bị mắc kẹt trong loại tình huống này. Ngay cả hình ảnh cuối cùng của bộ phim cũng cảm thấy rất tự trọng, như thể các nhà làm phim đang cố gắng tạo cảm giác liên quan đến một câu chuyện không có bất kỳ tác động nào. Trong trò chơi, những câu chuyện kiểu này có tác động như mong đợi vì khán giả là người tham gia, nhưng ở đây, bạn không được phép làm điều đó.

Ngay cả khi cách kể chuyện không thực sự hiệu quả, các diễn viên đang làm một công việc vững chắc với tài liệu ít ỏi mà họ phải làm việc. Derqui và Gatell lột tả được vẻ ngoài của những người có bí mật và những người mà bạn không thực sự tin tưởng, và tương tác của họ khá thực tế, đặc biệt là ở đầu phim. Sau đó, khi câu chuyện ngày càng trở nên vô lý hơn, các nhân vật của họ cuối cùng được hướng dẫn bởi cốt truyện thay vì đưa ra các quyết định có lợi cho câu chuyện. Tại thời điểm đó, cả hai diễn viên chỉ làm theo tốt nhất có thể.

Hai, bắt đầu với những hứa hẹn lớn nhưng lại tụt dốc về phía giữa bằng cách đưa khán giả ra khỏi phương trình khi giải quyết bí ẩn mà nó trình bày. Ít nhất thì nó cũng ngắn, chạy có thể chỉ một giờ mười phút, nhưng có nhiều thứ tốt hơn để xem thay thế.

ĐIỂM: 4/10

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi