[VIFF Review] ‘Strawberry Mansion’: Sự kỳ lạ ngọt ngào của một tương lai sẽ đến

Qua Hrvoje Milakovic /Ngày 9 tháng 9 năm 2021Ngày 16 tháng 10 năm 2021

Kentucker Audley và Albert Birney kỳ quặc quyến rũ, ngân sách thấp của Sundance hình dung một thế giới trong đó giờ ngủ của chúng tôi được bán.





Người ta thường tin rằng không có gì nhàm chán hơn việc nghe về những giấc mơ của người khác. Điều này sẽ khiến James Preble, anh hùng râu ria rụt rè, đáng yêu của Strawberry Mansion, chủ nhân xui xẻo của sự nghiệp nhàm chán nhất thế giới. Anh ấy là một kiểm toán viên thuế, người phải sàng lọc ước mơ của khách hàng để tìm chi phí ẩn. Trong tác phẩm viễn tưởng khoa học viễn tưởng kiếm bộn tiền đáng yêu này, điều này tạo nên một loại logic kỳ lạ. Lấy bối cảnh vào năm 2035 của chủ nghĩa tương lai trên giấy và thẩm mỹ tương tự nổi loạn, hay chính xác hơn là sự vô tri của nó được củng cố bằng cách xây dựng thế giới mờ ảo, lố bịch của bộ phim.

Trong khuôn khổ mỏng manh của mình, Strawberry Mansion cố gắng đạt được rất nhiều thứ, từ trò hề siêu thực chơi khăm cho đến câu chuyện tình yêu xuyên thời gian hoang dã, đôi khi nhường chỗ cho một câu chuyện châm biếm chống tư bản chủ nghĩa nhắm thẳng vào hiện tại. Nếu nó không tuân thủ bất kỳ một nhiệm vụ nào trong thời gian dài, thay vì lướt qua một cách lơ đễnh giữa những suy nghĩ rực rỡ và những bức tranh tươi sáng hơn, đó là bản chất của những giấc mơ. Trong cuộc điều tra về nơi chúng ta đi khi nhắm mắt, bộ phim của Audley và Birney gần giống với chứng rối loạn vô lý của Khoa học về giấc ngủ hơn là kiến ​​trúc lâm sàng của Inception. Con số của cả hai bên có khả năng vẫn còn nhỏ sau khi bộ phim ra mắt trong chuỗi NEXT của Sundance.



Audley, diễn viên kiêm nhà làm phim lập dị được nhiều người biết đến là người đứng sau trang web phát trực tuyến microbudget miễn phí NoBudge, không nổi tiếng là một nhà phân phối thông thường. Strawberry Mansion mạnh dạn thể hiện tâm lý sửa sai, bắt đầu bằng phong cách quay phim độc đáo, sáng tạo. Phim được quay kỹ thuật số nhưng được chuyển đổi sang 16mm sau khi chỉnh sửa vui vẻ mang lại ánh sáng lóa và hạt phim nhòe của cả hai kỹ thuật.

Điều đó hoàn toàn phù hợp với một bức tranh lưu niệm về tương lai gần do Becca Brooks Morrin và nhà thiết kế trang phục Mack Reyes ghép lại từ những thập kỷ thời trang và thiết kế công nghiệp của thế kỷ XX lộn xộn. Đầu tiên, trang phục vải tuýt của Preble những năm 1950 tương phản với những băng truyền hình những năm 1980 mà ông sử dụng để vượt qua giấc mơ của người khác. Chỉ khả năng phi lý đó mới đưa những sự kiện này đi xa trong tương lai; nếu không, giống như một vụ nổ nguyên tử xóa sổ tất cả công nghệ hậu internet.



Audley miêu tả Preble, một chàng độc thân có vẻ ngoài chán nản không có cuộc sống bên ngoài công việc - ngoại trừ việc cô đơn lái xe qua bữa với món gà rán được chế biến tàn nhẫn, cũng xuất hiện nổi bật trong những cơn ác mộng của anh ta. Anh ta được triệu tập đến ngôi nhà nông thôn xinh đẹp của Bella (Penny Fuller), một người già lập dị đã chậm đóng thuế trong mơ vài thập kỷ. Chấp nhận lời mời của cô để ở lại vài ngày, anh bắt tay vào nhiệm vụ của voi ma mút là sàng lọc thư viện những giấc mơ được ghi lại của cô, xác định những suy nghĩ vô thức nào đang sống trong đầu cô. Trong quá trình này, anh ấy đánh mất trái tim của mình trước vẻ ngoài trẻ trung quyến rũ của Bella (Grace Glowicki), khám phá ra niềm hạnh phúc mà anh ấy đã tìm kiếm từ lâu trong một cảnh mơ thậm chí không phải của riêng anh ấy.

Đó là một tình huống phức tạp và không dễ dàng hơn chút nào khi hóa ra các cơ quan chức năng khác đã để mắt đến kho lưu trữ cổ của Bella - nơi có khả năng vạch trần một âm mưu đáng sợ của công ty cho phép tiếp thị tích cực xâm nhập vào ngay cả những cuộc sống không tỉnh táo của công chúng. Có thể dễ dàng hình dung một tập phim hấp dẫn của Black Mirror đang chạy rầm rộ với khái niệm quảng cáo trong mơ như một câu chuyện ngụ ngôn hoang tưởng đối với thời đại chia sẻ dữ liệu hiện nay và những ẩn ý rùng rợn, xâm phạm của nó. Tác giả của Audley và Birney không mù quáng trước những hàm ý này, nhưng nó khiến khán giả không thể bỏ chọn chúng khi theo dõi giấc mơ lãng mạn của nó.



Preble và Bella liên tục bị ngăn cách bởi thời gian và không gian, cũng như đại dương giữa các chiều, trong một cuộc phiêu lưu vượt qua các vì sao cuối cùng quay trở lại cuộc gặp gỡ ban đầu của họ - thay vào đó là một cuộc đoàn tụ. Những sự biến đổi này đòi hỏi một mức độ hay thay đổi cao, đặc biệt là khi Bella già (do Fuller thủ vai với tính cách châm biếm, cụt lủn) biến mất để thay thế cho bản thân mơ mộng đầy nam tính, trẻ trung hơn của cô ấy.

Trong cuộc trò chuyện đầu tiên của Preble với Bella, anh hỏi về nghề nghiệp của cô: Câu trả lời lộn xộn, vòng vo của cô phải mất nhiều thời gian trước khi đến trình tạo môi trường từ, Preble rên rỉ trong nội tâm trước khi nghệ sĩ viết nguệch ngoạc. Những người tạo ra Strawberry Mansion dường như cũng có thể xác định được điều đó.

Ngay cả khi bức tranh của họ đẩy trí tưởng tượng bay đến giới hạn, vẫn có những niềm vui có được khi thực hiện tầm nhìn thủ công, vui vẻ của nó, thứ ném mọi thứ từ những con rối động vật kêu cót két đến các hiệu ứng 8-bit vào hỗn hợp. Đó là một bức tranh với kiến ​​thức sáng suốt về cách thức hoạt động của giấc mơ, trong tất cả cấu trúc tường thuật vô chính phủ và logic tâm lý vòng vo, và nó không yêu cầu ngân sách tưởng tượng cao để thực hiện điều đó. Ai đã cho Disney độc quyền trong việc tạo ra những tưởng tượng của chúng ta ngay từ đầu?

ĐIỂM: 6/10

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi