Marvel Legends được tạo ra như thế nào và ở đâu?

Qua Hrvoje Milakovic /Ngày 21 tháng 2 năm 2021Ngày 6 tháng 2 năm 2021

Hasbro’s Marvel Legends cùng với các nhân vật hành động khác của họ là một trong những nhân vật thực tế nhất trên thị trường. Vì Hasbro dường như là công ty duy nhất thực hiện quy trình này nên đặt ra câu hỏi làm thế nào những số liệu hành động này được tạo ra để đạt được mức độ chính xác và hiện thực như vậy.





Chúng được sản xuất thông qua sự kết hợp của điêu khắc kỹ thuật số và hội họa, tạo ra các khuôn mặt thực tế đặc trưng và cơ thể được vẽ bằng tay của các nhân vật hành động. Mô hình ban đầu được làm tại xưởng của Hasbro và phần còn lại được sản xuất hàng loạt tại các cơ sở sản xuất sau khi được Marvel chấp thuận.

Quá trình tạo ra mô hình ban đầu thực sự khá thú vị và vì nó còn quá mới nên không có nhiều thông tin về nó. Nếu bạn muốn biết làm thế nào những nhân vật hành động thực tế này được đưa vào cuộc sống, hãy tiếp tục đọc.



Mục lục buổi bieu diễn Ai là người tạo ra Marvel Legends? Hasbro tiếp quản Marvel Legends khi nào? Marvel Legends được tạo ra như thế nào? Marvel Legends được làm ở đâu?

Ai là người tạo ra Marvel Legends?

Khi dây chuyền bắt đầu lên kệ vào năm 2002, nhà sản xuất của dây chuyền này là một công ty có tên Toy Biz. Công ty có trụ sở tại Canada này được biết đến rộng rãi với việc sản xuất các nhân vật hành động, thú nhồi bông và các trò chơi nhập vai.

Lần đầu tiên họ tham gia vào các nhân vật hành động là với WWE với các nhân vật hành động đấu vật chuyên nghiệp. Bước đột phá lớn tiếp theo của công ty là thỏa thuận cấp phép với Marvel vào năm 2001. Thỏa thuận này khiến Toy Biz trở thành một trong những nhà sản xuất được cấp phép duy nhất về các nhân vật hành động của Marvel.



Sau khi hợp đồng cấp phép với Marvel bị chấm dứt sớm hơn kế hoạch, công ty đã phải vật lộn để tồn tại và chịu doanh thu kém sau khi đổi thương hiệu, dẫn đến tình trạng không còn tồn tại của công ty.

Một công ty đồ chơi nổi tiếng khác, Hasbro đã ký thỏa thuận cấp phép 5 năm với Marvel và thực hiện quá trình trưởng thành còn sót lại sau khi Toy Biz mua lại.



Hasbro đã giảm kích thước của các nhân vật hành động vào thời điểm đó, làm cho 3/4 tỷ lệ và làm cho chúng có cùng kích thước với các nhân vật hành động khác mà họ đang sản xuất. Điều này được thực hiện để cắt giảm việc sử dụng nhựa, nhưng sự trở lại của nhượng quyền thương mại đã được công bố vào năm 2011.

Công ty vẫn là nhà sản xuất số liệu hành động lớn nhất cho đến nay. Kể từ thời điểm Hasbro tiếp quản, đã tạo ra một số lượng lớn các làn sóng khác nhau và hàng loạt nhân vật hành động Marvel Legends độc quyền.

Một trong những quyết định kinh doanh quan trọng nhất được đưa ra trong thời gian này là làm cho các nhân vật hành động rẻ hơn và phổ biến rộng rãi, khiến dòng đồ chơi Marvel Legends trở thành một trong những dòng sưu tập lớn nhất hiện có.

Hasbro tiếp quản Marvel Legends khi nào?

Như chúng ta đã nói, nhà sản xuất được cấp phép ban đầu của các huyền thoại Marvel là một công ty có tên Toy Biz. Mặc dù đang trong lĩnh vực kinh doanh có vẻ rất sinh lợi vào năm 2006, Hasbro đã tiếp quản công việc sản xuất.

Việc mua Toy Biz’s ra mắt đã gây bất ngờ cho công chúng. Kho đồ của họ vào thời điểm đó bao gồm các vật phẩm rất phổ biến như nhân vật hành động Chúa tể của những chiếc nhẫn, TNA và các nhân vật hành động đấu vật chuyên nghiệp khác, và tất nhiên là Marvel Legends.

Toy Biz đã thành công đến mức đã giúp Marvel vào những năm 1990 khi công ty này khai phá sản theo chương 11 bằng cách hợp nhất với nó và sản xuất một dòng nhân vật hành động nổi tiếng.

Bất chấp điều này, Marvel đột ngột và không có lời giải thích công khai, Toy Biz chuyển sang Hasbro và chấm dứt hợp đồng của họ với người cũ.

Điều này khiến Toy Biz chuyển hướng sang các dòng đồ chơi khác mà họ đã có giấy phép nhưng thật không may, việc đổi tên thương hiệu không được lòng công chúng. Do doanh số bán hàng kém với các liên doanh khác của họ, công ty đã bị tuyên bố là không còn tồn tại.

Marvel Legends được tạo ra như thế nào?

Các nhân vật hành động của Hasbro’s Marvel cũng như các nhân vật hành động khác mà họ sản xuất cực kỳ chi tiết và chân thực, điều này đặt ra câu hỏi rằng chúng được tạo ra như thế nào.

Tính năng này của các nhân vật hành động của Hasbro đến từ Công nghệ Ảnh thực, đã cách mạng hóa ngành nhân vật hành động sau khi chính thức được giới thiệu vào năm 2017.

Kỹ thuật này cho phép những người tạo ra các nhân vật hành động để làm cho chúng trông giống hệt như các nhân vật trong phim của họ. Bên cạnh Huyền thoại Marvel, kỹ thuật này cũng được sử dụng trên một trong những dòng đồ chơi phổ biến hơn của Hasbro, dòng đồ chơi Star Wars màu đen.

Quá trình tạo con số hành động bắt đầu bằng kỹ thuật số. Công ty sử dụng một chương trình điêu khắc để tạo ra một phiên bản 3D của nhân vật hành động sẽ trông như thế nào.

Hầu hết các tính năng cơ bản của các số liệu hành động được thêm vào trong bước này. Từ các điểm rõ ràng cho đến trang phục và phụ kiện, người sáng tạo có thể thêm hầu hết mọi thứ trong bước này.

Sau khi những người sáng tạo hoàn thành quá trình này và họ có tác phẩm điêu khắc cơ bản mà họ hài lòng với nó, tác phẩm điêu khắc sẽ chuyển đến cửa hàng mô hình. Trong bước này, các tính năng hiện có sẽ được hoàn thiện thêm và các chi tiết nhỏ phức tạp hơn sẽ được thêm vào việc điêu khắc hình.

Các mảnh được tạo ra trong quá trình này sau đó được đúc vào khuôn nhựa để tạo ra các bản sao của các mô hình điêu khắc được tạo kỹ thuật số. Sau đó, các khuôn được sử dụng để tạo ra các miếng nhựa màu trắng của hình người hoạt động.

Sau khi các mảnh được tạo ra, chúng được sử dụng trong quá trình mà chủ nghĩa hiện thực chữ ký trở nên sống động. Quá trình này yêu cầu hình ảnh chi tiết của các diễn viên trong trang phục của họ.

May mắn thay, Hasbro hợp tác chặt chẽ với Marvel Studios để đảm bảo họ có tất cả các nguyên liệu cần thiết cho việc sản xuất các nhân vật hành động. Các hình ảnh được sử dụng trong cửa hàng mô hình, nơi tất cả các chi tiết nhỏ trên khuôn mặt của nhân vật hành động được thêm vào thông qua các lớp khác nhau trong phần mềm tạo mô hình 3D.

Phần mềm cung cấp phiên bản kỹ thuật số của hình vẽ hành động đã được tạo sẵn, sau đó được vẽ bởi các nghệ sĩ. Họ bắt đầu với một mái đầu trắng và thêm các chi tiết bằng cách tô màu cho giống với các diễn viên ngoài đời thực.

Đây là lý do tại sao các bức ảnh tham khảo là rất quan trọng. Các nghệ sĩ làm việc trên mô hình tác phẩm điêu khắc sử dụng chúng như một hướng dẫn về những việc cần làm để biến mô hình thành hiện thực. Họ cũng có thể sử dụng màu sắc để nâng cao hơn nữa các tính năng được thêm vào trong quá trình điêu khắc hoặc chỉ đơn giản là để thêm các chi tiết nhỏ hơn, ví dụ: má hồng, sợ hãi hoặc đổ bóng.

Sau khi quá trình hoàn thành và người nghệ sĩ hài lòng với thành phẩm, khuôn mặt được mô hình kỹ thuật số sẽ được in lên phần nhựa đã đề cập trước đó.

Sau đó, đầu sẽ được lắp ráp và tất cả các mảnh nhựa được ghép lại để tạo ra phần còn lại của cơ thể của nhân vật hành động. Cơ thể sau đó được vẽ bằng tay bởi nhà điêu khắc. Đây là một quá trình cực kỳ tẻ nhạt và đòi hỏi rất nhiều sự chính xác.

Sau khi mô hình ban đầu được hoàn thành, nó phải được Marvel phê duyệt trước khi có thể bắt đầu sản xuất hàng loạt. Trong thời gian này, Marvel và Hasbro hợp tác chặt chẽ và thường để các diễn viên tham gia vào quá trình tạo ra những thứ khác quan trọng cho các nhân vật hành động như đóng gói.

Sau khi mọi thứ được thông qua, con số này bắt đầu được sản xuất hàng loạt và trong vài tháng nữa, những con số mới sẽ sẵn sàng lên kệ ở tất cả các địa điểm bán lẻ.

Mặc dù đây là một lời giải thích khá chi tiết nhưng có một số bước trong quy trình mà chúng tôi chưa thực hiện. Công chúng chưa biết các bước này vì kỹ thuật mà Hasbro sử dụng vẫn còn khá mới và công ty muốn giữ bí mật ở mức độ nhất định.

Marvel Legends được làm ở đâu?

Quá trình tạo ra một nhân vật hành động mới diễn ra ở một vài địa điểm khác nhau. Nó bắt đầu với việc Marvel tạo ra những bức ảnh tham khảo đầy đủ từ nhà sản xuất. Bước này thường diễn ra trước khi quay phim khi trang phục được thử nghiệm. Mặc dù điều này có vẻ đơn giản, nhưng đây là bước quan trọng nhất vì ảnh tham khảo giúp làm cho hình hành động giống với thực tế nhất có thể.

Sau đó, việc sản xuất chuyển đến các cửa hàng điêu khắc và tạo mẫu tại Hasbro, nơi sản xuất tác phẩm điêu khắc chung của nhân vật hành động và nơi in khuôn mặt của nó. Nhân vật được lắp ráp lần cuối và sơn hoàn chỉnh trước khi chuyển đến Marvel để được phê duyệt sản xuất.

Sau khi được phê duyệt, kế hoạch chi tiết về hình ảnh sẽ được chuyển đến các cơ sở sản xuất, nơi các hình vẽ hoạt động được sản xuất hàng loạt, đóng gói và vận chuyển.

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi