Đánh giá ‘NieR: Automata Ver1.1a’: Kiệt tác của Yoko Taro bước vào lĩnh vực hoạt hình

Trò chơi điện tử đã trở thành kẻ thống trị ngành kinh doanh giải trí. Trò chơi điện tử kiếm được nhiều tiền hơn tất cả các ngành công nghiệp giải trí khác cộng lại và đó là động lực to lớn để lấy tài sản từ thế giới trò chơi điện tử và dịch chúng sang các phương tiện khác như sách, phim truyền hình và phim . Tuy nhiên, chuyển thể trò chơi điện tử rất khó bẻ khóa. Những câu chuyện được kể trong trò chơi điện tử thường được tạo ra với cấu trúc rất khác so với các phương tiện khác, nó trở thành một bài tập khó trong quá trình chuyển thể. NieR: Máy tự động phiên bản 1 .1a hiện đã có trên Crunchyroll , sẽ thử bẻ mã một lần nữa.





NieR: Automata Ver1.1a là một anime chuyển thể sau đó Trò chơi điện tử NieR: Automata được viết và đạo diễn bởi Yoko Taro, được phát triển bởi PlatinumGames và được xuất bản bởi Square Enix. Sê-ri chuyển thể câu chuyện của trò chơi sang dạng anime và được sản xuất bởi A-1 Pictures, một xưởng hoạt hình gần đây đã làm việc trên các chương trình như sê-ri Sword Art Online và Bảy Đại Tội. A-1 Pictures cũng có nhiều kinh nghiệm chuyển thể trò chơi điện tử thành anime. Một số bản chuyển thể trước đây của họ bao gồm Persona 4, Ace Attyer và Granblue Fantasy.

NieR: Automata được coi là một kiệt tác của trò chơi điện tử. Trò chơi nhập vai hành động này đã kết hợp được cốt truyện thử nghiệm và không chính thống mà Yoko Taro được biết đến với hệ thống chiến đấu tuyệt vời được phát triển bởi PlatinumGames, chính họ là những bậc thầy khi tạo ra các trò chơi hành động. Sự kết hợp là một cuộc hôn nhân trời định, và trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng trong năm phát hành. Trò chơi kể rất câu chuyện phức tạp , chứa đầy nhiều chủ đề, tiết lộ và thử nghiệm tường thuật. Điểm tuyệt vời của Keiichi Okabe chỉ là quả anh đào trên đỉnh.



Vì vậy, làm thế nào bạn có thể điều chỉnh một trò chơi về cơ bản đã trở nên khác biệt để trình bày câu chuyện của nó theo những cách chưa từng được sử dụng trong các trò chơi điện tử trước đây? Làm thế nào bạn có thể lấy tất cả những thứ đó và tạo ra một chương trình anime gắn kết? Câu trả lời mà A-1 Pictures đưa ra là hợp lý hóa mọi thứ. Điều này có nghĩa là câu chuyện đã được đơn giản hóa khá nhiều so với cách nó xuất hiện trong trò chơi. Một câu chuyện từng diễn ra với các mốc thời gian, các kết thúc khác nhau và các bản dựng lại, giờ đây đã được đơn giản hóa và sắp xếp lại thành một cốt truyện tuyến tính bao gồm các sự kiện của trò chơi.

Đây không phải là điều xấu, câu chuyện về NieR: Automata thật tuyệt vời, và các nhân vật cũng hấp dẫn không kém . Tuy nhiên, đối với những người đã chơi game, chắc chắn sẽ có cảm giác mất đi một thứ gì đó. Đây là thứ xuất hiện trong mọi trò chơi điện tử chuyển thể; tại sao? Bởi vì trò chơi điện tử là một phương tiện luôn thay đổi liên tục. Không giống như phim, trò chơi điện tử luôn tìm ra những cách mới để kể chuyện và khiến game thủ trở thành những người tích cực trong những câu chuyện đó. Mặt khác, bộ phim vẫn rất trì trệ trong nhiều thập kỷ.



CÓ LIÊN QUAN: 25 Anime chơi game hay nhất về trò chơi điện tử & game thủ (XẾP HẠNG)

Sự khác biệt này trong cách hai phương tiện tiếp cận câu chuyện và khiến chúng phát triển khiến hầu hết tất cả các trò chơi điện tử chuyển thể đều cảm thấy giống như một bước lùi. Trước đây, việc trò chơi điện tử được chuyển thể thành phim hoạt hình hoặc người thật đóng giống như một thành tựu thực sự, vì những chuyển thể này có thể đưa hình ảnh và câu chuyện lên một tầm cao mới. Tuy nhiên, đồ họa trong trò chơi điện tử giờ đây đã phát triển đến mức trông đẹp hơn hầu hết các bộ phim hoạt hình và chương trình truyền hình. Độ trung thực cao đến mức việc chuyển sang live-action cảm thấy không cần thiết và hoạt hình giống như một bước lùi.

Đây là những gì xảy ra với NieR: Automata Ver1.1a. Trò chơi cảm thấy rất độc đáo không chỉ vì cách trình bày câu chuyện của nó mà còn vì tính thẩm mỹ trên màn hình. Trò chơi chọn phong cách tối giản được cảm nhận trên thế giới, giao diện người dùng, các đoạn cắt cảnh, v.v. Trong khi đó, NieR: Automata Ver1.1a, anime chuyển thể, có cảm giác và hình thức giống như bất kỳ anime nào khác xung quanh. Điều này không có nghĩa là anime trông tệ, không hề, chất lượng hoạt hình khá tốt. Không có gì đáng kinh ngạc như những gì Mappa hoặc Bones đã làm gần đây, nhưng nó ở trên mức trung bình.



Tuy nhiên, cảm giác rằng anime này đang thiếu một cái gì đó chiếm ưu thế. Một thành phần chính của trò chơi điện tử là tính tương tác. Hoạt hình hoặc chuyển thể người thật đóng thiếu thành phần quan trọng này, và vì vậy, những nhân vật cảm thấy gần gũi với trò chơi, lại cảm thấy xa cách ở đây. Các phân cảnh hành động thú vị và sáng tạo ở đây giống như hành động vì lợi ích của hành động. Anime ném nhiều lời thoại, hình ảnh và khoảnh khắc được trích xuất trực tiếp từ trò chơi vào anime, thậm chí sao chép chuyển động của camera và cảnh quay từ một số đoạn cắt cảnh của trò chơi. Nỗ lực được hoan nghênh, nhưng nó vẫn giống như một phiên bản nhỏ hơn của bản gốc.

Điểm số Okabe của Keiichi là một kiệt tác, và thực sự đã nâng nhiều khoảnh khắc căng thẳng, buồn và vui nhất của trò chơi lên một tầm cao mới. Ở đây, điểm số cũng xuất hiện, nhưng một lần nữa cú đấm mà âm nhạc mang lại cho những khoảnh khắc giống nhau trong trò chơi lại có tác động khác nhau. Đôi khi âm nhạc chắc chắn có cảm giác như nó đi vào hoặc ra khỏi một cảnh không đúng lúc. Anime chỉ đang cố gắng quá trung thành với trò chơi theo những cách làm tổn hại đến anime vì những gì hoạt động trong trò chơi không phải lúc nào cũng hoạt động trong phim hoặc chương trình truyền hình.

CÓ LIÊN QUAN: Đặt hàng xem anime NieR

Không giống như các bộ phim chuyển thể từ anime như Chainsaw Man, NieR: Automata Ver1.1a quyết định đi theo con đường an toàn và chỉ sao chép các khoảnh khắc và biến chúng thành dạng anime. Chính vì điều này, nhịp độ có cảm giác kỳ lạ và đối với những người đã chơi trò chơi này, anime không thực sự mang lại điều gì mới mẻ hay thú vị. NieR: Automata Ver1.1a chắc chắn được tạo ra cho những người chưa từng chơi trò chơi này. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng rằng việc xem bộ truyện sẽ truyền cảm hứng cho họ chọn trò chơi, bởi vì phiên bản đó của câu chuyện chắc chắn là phiên bản cao cấp hơn.

ĐIỂM SỐ: 6/10

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi