Đánh giá về ‘Alpha Rift’: Lời ca tụng giá rẻ đối với văn hóa Geek

Qua Hrvoje Milakovic /Ngày 15 tháng 11 năm 2021Ngày 6 tháng 11 năm 2021

Phim giả tưởng khó có thể xuất hiện. Thể loại này đã sống trong sự sững sờ trong nhiều thập kỷ qua, ít nhất là khi nó xuất hiện trên màn bạc. Thương hiệu Chúa tể những chiếc nhẫn đã nâng giá trị sản xuất và cách kể chuyện lên mức cao ngất trời, và rất khó để các hãng phim đạt được mức cao đó một lần nữa. Những loại phim này rất tốn kém để làm và cũng tiêu tốn rất nhiều nhân lực. Về cơ bản, bạn cần các nhà thiết kế thuộc mọi hạng mục và các nhà làm phim thành thạo về kỹ thuật có thể tạo ra những từ này và khiến chúng đủ tin cậy để đưa lên màn ảnh.





Alpha Rift cố gắng trở thành loại phim giả tưởng. Một cuốn hấp dẫn văn hóa lập dị đã đưa các bộ phim truyện tranh đứng đầu phòng vé trong thập kỷ qua, cũng như một bộ đã đưa trò chơi điện tử và những thứ ngớ ngẩn khác trở thành xu hướng chính. Đáng buồn thay, bộ phim không có đủ nguồn lực để thực hiện tham vọng của mình.

Alpha Rift do Dan Lantz viết kịch bản và đạo diễn cùng các ngôi sao Lance Henriksen, Aaron Dalla Villa, Rachel Nielsen và Philip N. Williams. Bộ phim kể về câu chuyện của Nolan Parthmore, người tìm thấy một chiếc mũ bảo hiểm ma thuật ném anh ta vào thế giới bí mật của các hiệp sĩ phép thuật hiện đại, khi anh ta phát hiện ra rằng đó có thể luôn là định mệnh của anh ta.



Từ những phút đầu tiên của Alpha Rift, rõ ràng đây là định nghĩa của một bộ phim kinh phí thấp. Chúng tôi có các địa điểm và thiết kế sản xuất rẻ tiền, tủ quần áo có thể do chính diễn viên sở hữu, hiệu ứng hình ảnh xấu và điều nghiêm trọng nhất có thể là sự rửa trôi rẻ tiền của định dạng video cũ. Điều cuối cùng này cảm thấy gần giống như một sự xúc phạm khi có những bộ phim quảng cáo ngoài kia được quay trên một chiếc iPhone trông đẹp hơn thế này rất nhiều.

Vì vậy, ngay từ đầu, bộ phim có một vài điều ngược lại. Nó đang cố gắng nhai nhiều hơn những gì nó có thể nuốt và ngay cả với ít tài nguyên mà nó có, nó cũng không quản lý để nâng mức tiêu chuẩn mà hầu hết các bộ phim kinh phí thấp đang cố gắng đạt được. Khi không có cảm giác về bố cục trong các bức ảnh của mình, bạn có thể nhận ra rằng đây không phải là nỗ lực tốt nhất của bất kỳ ai.



Tất cả những điều này đều rất đáng buồn vì tiền đề và câu chuyện mà bộ phim đang cố gắng kể lại đầy tiềm năng. Đô thị giả tưởng là một thể loại thích hợp, và nó đã gặp rất nhiều khó khăn để chuyển thể thành điện ảnh và truyền hình. Nó phát triển mạnh ở dạng sách, với loạt phim dài tập như The Dresden Files và Sandman Slim đã giết chết nó trên phương tiện đó. Hãy nói rõ ràng, tiền đề và câu chuyện hoàn toàn không có gì mới và các nhân vật đầy sáo rỗng, nhưng thực sự không có gì sai với điều đó. Một bộ phim có thể có tất cả những điều đó mà vẫn thú vị. Vấn đề với Alpha Rift là do quá trình thực hiện.

Vì vậy, nếu bộ phim không có đủ tiền để phát hiện ra tiềm năng của nó? Những gì nên được thực hiện? Chà, điều hợp lý nhất sẽ không phải là làm phim. Nếu bạn không thể làm tốt điều gì đó, thì đừng làm điều đó. Nhưng các nhà làm phim ở đây không thể tuân theo logic đó. Có thể họ sẽ thay đổi câu chuyện, chỉnh sửa nó ở chỗ này và chỗ khác để thích ứng với các nguồn lực mà họ có? Tiếp tục mơ mộng. Có thể, chỉ có thể, họ sẽ cố gắng tập trung vào các nhân vật thay vì các phần thiết lập? Điều đó có thể hợp lý, nhưng bộ phim cũng trở thành nạn nhân của việc có sự tham gia của các diễn viên trở lại.



Có thể đó là kết quả của một quá trình sản xuất vội vàng, chỉ đạo tồi và những thứ như vậy, nhưng hầu hết diễn xuất trong phim đều đi từ tệ đến dở khóc dở cười. Nó không thực sự giúp ích được gì khi các lời thoại của chính họ khá thô và gần như máy móc, nhưng cũng có vẻ như không có diễn viên nào xem bộ phim đủ nghiêm túc. Và nếu không có điều đó, những cổ phần của câu chuyện không thể được cảm nhận.

Chỉ có Nielsen xuất hiện mà không bị tổn thương, nhờ vào sức hút bẩm sinh. Nhưng ngay cả sự xuất hiện của Henriksen, mặc dù được đánh giá cao, cũng mở rộng toàn bộ quá trình sản xuất một chút vì rõ ràng nam diễn viên đã thất sủng từ lâu và đây có thể là tác phẩm duy nhất anh ta có thể tìm thấy. Một diễn viên hành động, nhưng điều đó không làm cho nó tốt.

Chưa hết, phần lớn lỗi thuộc về Lantz. Về cơ bản, ai là người thất bại trong bài kiểm tra của đạo diễn do không thể bố cục cảnh quay hoặc đặt máy ảnh vào đúng vị trí để chúng ta có thể xem điều gì đang xảy ra trên màn hình. Rõ ràng là thiếu tầm nhìn có thể giúp ích cho bộ phim. Ngay cả một trong những nguồn lực hạn chế như vậy.

Nếu những gì bạn đang tìm kiếm là một bộ phim phiêu lưu nhẹ nhàng, thì còn rất nhiều phim khác đáng giá hơn thời gian của bạn. Nhưng nếu những gì bạn đang tìm kiếm là một câu chuyện Urban Fantasy hay, thì hãy đến hiệu sách, nơi thể loại này đang kể một số câu chuyện hay nhất của nó và cuộc sống của bạn sẽ tốt đẹp hơn vì nó.

ĐIỂM: 2/10

Về Chúng Tôi

Tin TứC ĐiệN ẢNh, LoạT, TruyệN Tranh, Anime, Trò Chơi